重温经典--扫雷游戏

这里设置的是10个雷的难度。

PS:我没说我写的是经典,我的意思只是扫雷这个游戏很经典= =

1、创建盒子

2、随机生成雷,也就是埋雷(用do while主要是为了避免重复)

3、点击方块,开始游戏

4、判断当前点击方块,是否有雷(对比存放雷的二维数组)

5、如果没有雷要在方块里显示周围雷的数量(找了当前方块周围的8个方块与存雷的二维数组对比)

6、如果周边没有雷,则显示周边的安全区域(这里我只判断了左上和上两个位置,本来想判断8个位置的,可是迭代太厉害了,暂时没想到比较好的处理方法)

7、踩到雷以后的展示

8、踩到雷以后,把所有雷展示出来

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